使命召唤:无限战争英文名字Call of Duty: Infinite Warfare。是一款由Infinity Ward开发,动视暴雪发行的第一人称射击类游戏,是使命召唤游戏系列的第13部作品。该作于2016年11月4日正式发行,登陆PC、PS4、Xbox One等平台。作为一款年货作品,游戏的品质肯定是合格的。游戏在该作中确实增加了大量的新内容,但是相比于去年的《黑色行动3》,新作缺少让人印象深刻的亮点。游戏的战役模式乏善可陈,多人模式也需要在前作的基础上做出一些改进,唯一的亮点是游戏中有些荒唐的僵尸模式。游戏整体而言,无法在今年众多射击游戏大作中脱颖而出,但其风格还是玩家熟悉的作品。在开发者精心地打磨下,这款游戏几乎挑不出任何明显的短板,但与此同时也不要指望能从中找到任何颠覆性的创新。它的故事算不上振奋人心,但也并不狗血;各种各样的科幻设定虽然看起来眼花缭乱,但是其最本质的游戏体验和传统意义上的游戏依然没有太大区别。空战部分的内容可能是该作少有的一大亮点,只可惜该作并没有深入挖掘。至于多人模式的体验,虽然没有多少新意,但也找不出硬伤,称它为“业界标杆”似乎依然毫不为过。

游戏模式

单人战役

与使命召唤系列前几代游戏一样,无限战争是一款第一人称射击游戏,但是游戏引入了全新的外太空游戏背景和零重力环境的游戏机制。玩家将会装备一个喷射背包和一个抓勾,它们可以帮助玩家在零重力环境下移动更加自如。因为游戏背景设定为太空,所以玩家可以造访太阳系中的不同行星、小行星及人造卫星。玩家在游戏中操控一阶特别行动飞行员,尼克·雷耶斯少尉。玩家可以驾驶战斗飞船Jackal和敌人进行空战。在这一代中,空战不是预先设定好飞行路径的,玩家可以自由控制飞船。根据Infinity Ward所说,空战和陆战都将成为游戏的主要关注点,空战和陆战可以做到无缝切换。

多人对战

无限战争推出了经过大改的“Combat Rigs”系统。类似于黑色行动3,将会总共包含6位拥有不同专家级能力和玩法的角色,但是每一位专家级角色拥有三个专家能力和三个特性,玩家可选择一个专家能力和一个特性来组成各种不同的搭配。游戏也保持了和黑色行动3差不多的动作系统,可以让玩家喷射跳跃、滑行和墙上行走。
僵尸模式
游戏也包含了合作联机的僵尸模式,该模式拥有自己的游戏环境设定和完全独立的故事。该模式拥有新添加的“分享分数系统”和“团队购买系统”来帮助新玩家更好的体验游戏。该模式也包含类似于前作黑色行动3僵尸模式中的Gobblegums,只不过改为了一种叫“命运和财富卡”的卡片。不像该作的单人战役和多人对战,僵尸模式不会涉及太空战并将保持普通的移动方式。

使命召唤13:无限战争|Call of Duty: Infinite Warfare插图

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